科幻,從創意成為現實
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北京市石景山區首鋼園四高爐內,孩子們穿越數字投影出的“時空之門”,贊嘆想象與現實的交織﹔首鋼國際會展中心1號館裡,游人同智能機器人、低空飛行載具等前沿產品即時互動,感受著科幻進入生活的體驗……2026中國科幻大會期間,眾多科幻愛好者奔赴到此,不少科幻產業從業者也匯聚而來。
10年前,首屆中國科幻大會在北京航空航天大學舉辦時,卻沒有這般熱鬧,那時的參與者大多彼此認識,以作者、編輯和硬核讀者為主。近年來,從電影《流浪地球》全球熱映到宇樹機器人大展拳腳,科幻已然從小圈子邁向更廣闊的天地,科幻產業也從一種期待,變成了推動經濟社會發展的一份力量。
見証者與參與者
1980年,現為南方科技大學教授的吳岩還是個中學生。作為唯一的少年代表,他來到哈爾濱參加科普會議。
“科幻產業是穩步增長的,不是爆炸式增長的。”吳岩分享,“那時候我們討論的是‘怎麼讓科幻活下去’,如今人們更多關注科幻產業走向何方。”
今年的科幻大會開幕式上,人工智能虛擬主持人“幻幻”以人形機器人形態走上舞台,動作流暢自然。而在1年前,“幻幻”還隻存在於熒幕上,今年則已完成了從“虛擬”到“實體”的跨越。科幻也不僅僅以文學或電影等形式呈現,而已成為融合科技、教育、文旅、裝備制造等多維度的產業生態。
首鋼園,這座百年工業遺存,正是科幻產業躍升的見証者和參與者。中關村科幻產業創新中心副總經理、北京元宇科幻未來技術研究院副理事長田鬆鬆站在四高爐前,身后是改造后煥然一新的科幻體驗空間。經過多年打造,首鋼園已化身為一座“科幻之城”。
自2020年中國科幻大會落地首鋼園以來,中關村科幻產業創新中心也落地於此。創新中心成立以來,重點孵化涉及計算光學、感知交互、數字孿生等科幻產業核心技術企業。
“用科幻引領科技,用科技推動科幻——這就是首鋼園的實踐。”田鬆鬆說。
產業創新的“預言書”
3月28日上午,2026北京國際科幻與未來產業博覽會現場人頭攢動,機甲藝術家孫世前的作品成為全場焦點。這台基於國產汽車改造的機甲,採用自主研發的專利架構,能在30秒內完成從汽車到直立機甲的變形,讓圍觀的孩子們眼睛發亮。
11歲的趙川淇轉了一圈又一圈,發現機甲全是“中國制造”,興奮不已:“我們中國的機甲站上了舞台,向世界展示了自己的力量。”
“機甲是科幻與現實交匯的載體。科幻賦予我們想象,而工程技術的突破,讓這些鋼鐵巨人真正‘活’起來。”今年大會上,孫世前提出“具身機甲”概念:“我們致力於打造以人為主、AI為輔,用於搶險救災和特種作業的大型人工駕駛作業機器人。”
從科幻故事到產業價值,科幻大會正呈現出廣闊的市場潛力。
工程師追問力控算法的技術細節,制造業從業者詢問產線改造方案,普通觀眾對具身智能讓傳統工廠變得“科幻”而好奇……在今年科幻大會的機器人展區,北京阿米奧機器人科技有限公司的展台前排著長隊,聯合創始人胥曉敏將真實產線工序搬到展台,向觀眾講解雙臂機器人如何工作。
“科幻不只是想象力的出口,更是產業創新的‘預言書’。”胥曉敏說。今天的國產具身智能機器人,在科幻小說中早就被反復提及。
但她也有擔憂,目前“科幻+產業”的融合還停留在較淺的層面,科幻內容與產業場景之間存在“翻譯壁壘”,大多止步於展覽、聯名等,急需深度的產業轉化機制。
體驗具身機器人后,科幻作家秦建感慨,之前大會展區以學生社團為主,隨著科幻產業的發展,近年來,越來越多科技企業加入進來,科幻創意和創造正越來越快變成現實。
“科幻人才的流動與發展,本身就是科幻產業快速發展的生動注腳。”中國作協科幻文學委員會副主任、科幻產業從業者陳楸帆總結。
在他看來,我國擁有全球領先的活躍科幻創作生態,有不斷擴大的消費市場,有前所未有的技術工具,還有政策層面的積極支持。但挑戰也不容忽視,人才供給有結構性缺口,缺乏能把文學轉化為多形態產品的復合型人才﹔產業鏈條不夠順暢,IP從小說到影視經常擱淺﹔部分項目高度依賴政府補貼,缺乏自我造血能力﹔等等。
作為一名科幻創作者和產業實踐者,他參與創作的AIGC微短劇《神·筆》播放量破億。“作品之所以得到市場認可,離不開創作者對文脈的深挖、對科技的探索。”陳楸帆說,“AIGC技術重新定義了內容制作方式、消費代際更替等,科幻產業方面的政策扶持很重要,但真正的競爭力,來自原創能力和技術運用能力的結合。”
爭奪產業定義權
近年來,為打造“中國科幻之都”城市品牌,成都發布了城市科幻產業發展規劃,上海、深圳、杭州、重慶、青島等地也加速布局相關產業。
在吳岩看來,這種多點開花的格局說明科幻產業已經從個別城市的“盆景”,變成了更廣闊空間的“風景”,中國科幻正在形成多極發展、錯位競爭的格局。但與此同時,挑戰也不小。“科幻的核心是創新,如果大家都復制同樣的模式,反而會失去生命力。技術迭代太快,人才培養跟不上,科幻IP轉化鏈條不暢,很多好創意停留在概念階段,這恰恰是下一個10年需要解決的問題。”吳岩說。
中國科幻要爭奪產業定義權。“要多方協力把科幻產業真正做大、推動出海,這需要更多人的參與,需要政策和資金持續投入。”吳岩說。
陳楸帆認為,既要鼓勵“有根”的科幻創作,讓科幻扎進地方文化基因,也要推動科幻教育從閱讀材料向跨學科方法論升級。“科幻產業的邊界不應該劃得太窄,如果隻把科幻理解為內容消費品類,就會嚴重低估它作為一種思維方法論的戰略價值。”他說。
目前,孫世前的工作室已研發多款概念測試機。他也坦言當下的困惑:“國內目前還沒有成熟的產業鏈支撐,很多核心部件依賴定制,無法實現規模化生產。科幻產品存在科技與藝術‘兩張皮’的問題,要麼藝術表達優秀但技術不足,要麼技術過硬卻缺乏審美價值。”他建議搭建一個跨領域的協同研發平台,讓工程師、藝術家和產業端在早期介入,共同定義產品形態。
胥曉敏則希望能建立科幻創作者與產業從業者的常態化對話平台,讓科幻與產品等各方探索者形成合力:“科幻的價值不只是講故事,它完全可以成為產業創新的催化劑,前提是雙方都要邁出那一步。”
路還很長。“科幻不是預測未來,而是為未來提供無數種可能性。每種可能性,都意味著一個新的起點,也可能是一個新的挑戰。”吳岩說,“關鍵在於我們是否有勇氣、智慧和能力,去擁抱並實現那些值得奔赴的希望。”
10年來,中國科幻從創意成為現實。下一個10年,它能否帶來更多驚喜?
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