報告顯示:電競產業商業化模式日趨成熟
2026年05月15日08:39 | 來源:人民網
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人民網北京5月15日電 (記者夏曉倫)近日,上海市電子競技運動協會發布《中國電競行業職業發展報告(2025)》(以下簡稱《報告》)。
《報告》指出,近年來國家及各地方密集出台電競相關政策支持,內容涵蓋賽事補貼、場館建設、俱樂部引進及人才配套等多個領域,政策的落地加碼,將全方位賦能電競產業上下游生態鏈的發展,拓寬電子競技及衍生服務業的發展空間。產業的迭代升級和多元化衍生服務的蓬勃發展,也將推動電競產業從單一的娛樂消費業態,升級為穩就業、促增長的新興數字經濟重要支柱。
《報告》顯示,目前中國電競用戶規模已達4.95億,電競用戶規模保持穩定正增長態勢,用戶滲透率不斷提高。2025年電競產業實際銷售收入達293.31億元,同比增速6.40%,顯著高於同期電競用戶增速(1.06%),產業盈利能力持續攀升,商業模式日趨成熟。
在行業規范化方面,《報告》數據顯示,截至2025年底,電子競技指導員持証從業者已突破1萬人,年增幅超過30%,持証從業者在日薪、月薪及用戶評價等維度均顯著優於非持証從業者。上海市電子競技運動協會相關負責人表示,持証人數的持續增長,標志著電競指導員職業正在向規范化、專業化方向穩步邁進。証書帶來的職業認同感正在轉化為實際的時間投入與收入回報,標准化建設是行業規范化發展的關鍵。
在靈活就業方面,《報告》呈現了“電子競技指導員”這一新興職業的發展趨勢。比心App數據顯示,2025年平台電子競技指導員存量從業者已超過1100萬人(包括主業從業者及副業從業者),每年新增從業者超過60萬,展現出人才聚集效應。其中,以電子競技指導服務為主業的從業者規模突破100萬,職業化程度持續提升。
(責編:郝帥、呂騫)
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