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中手游發布2022年財報:海外收入佔比13.3% IP儲備達132個

2023年03月24日14:11 | 來源:証券日報網
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原標題:中手游發布2022年財報:海外收入佔比13.3% IP儲備達132個

3月23日,中手游召開業績發布會,執行董事兼副董事長冼漢迪介紹,2022年中手游總營收達27.14億元,同比下降31.4%,虧損2.169億元。毛利率對比去年同期自37.2%上升至41%。

在中國游戲持續“走出去”的趨勢下,中手游2022年海外業務收入3.612億元,佔集團總收入比重達13.3%。旗下IP游戲多次在東南亞地區登陸暢銷榜第一名。

中手游執行董事、董事長兼首席執行官肖健表示,公司將始終圍繞IP游戲研發及全球發行、自有IP運營和國風元宇宙平台三個業務板塊,持續打造《仙劍奇俠傳》IP的豐富內容和互動體驗。

狂攬IP 投資超20家游戲開發公司

針對收入下滑和虧損問題,中手游介紹,受新冠疫情和版號政策影響,部分研發項目出現不同程度的延期,新游戲產品上線也受到影響。產生淨虧損的主要原因是由於集團投資的部分企業在2022年度經營表現欠佳,導致集團計提了相應投資減值1.934億元,及計提了非經營性金融及合約減值1.37億元。除去上述非經營性減值及其他非經營性開支等因素的影響,截至2022年12月31日,集團經營性業務仍持續產生盈利。

中手游披露,公司直接投資或通過可轉債投資超20家游戲開發公司,為公司提供了大量的IP儲備。截至2022年12月31日,公司擁有64個授權IP及68個自有IP,共計132個。

從數量來看,授權IP幾乎佔據中手游IP含量的一半。一家游戲公司負責人表示,原創IP上線之前,是否成功都是未知數。而授權的IP幾乎都是經過市場驗証過的,收益上更有保障。

值得一提的是,中手游深度布局《仙劍奇俠傳》IP的全產業鏈合作,覆蓋游戲、影視、動漫、內容文學、音樂、衍生品及實景娛樂等領域,並聯手相關領域的頂尖合作伙伴共同打造仙劍IP宇宙。依托《仙劍奇俠傳》IP自研的《仙劍世界》元宇宙游戲開發已超過兩年時間。本次業績說明會上,中手游正式公布將於4月20日發布概念PV,4月27日發布實機PV,5月底-6月初進行首測,此外游戲已於2022年下半年正式提交了版號申請,預期將在年內獲得版號並上線。

吸納海外用戶 弘揚中國文化

隨著越來越多的公司成功“出海”,如何實現題材多樣化並展現中國文化也成為重點。

中宣部出版局副局長楊芳在今年2月份舉辦的“中國游戲產業年會”上提到:“我們要在推動走出去上取得新突破。把握海外市場特點,關注海外受眾需求,創新形式手段,豐富產品類型,融入更多中華文明精神標識和文化精髓,展現我國新時代發展成就和嶄新風貌,不斷提升產品吸引力影響力,更好傳播中國文化和價值理念。”

從中手游財報看,公司多款游戲在東南亞獲得好成績,其中不乏帶有中國經典元素的產品。比如,武俠題材《新射雕群俠傳之鐵血丹心》於2022年1月份、6月份和7月份分別在泰國、越南和印尼上線,上線首月分別獲得泰國蘋果暢銷榜第八名、泰國谷歌暢銷榜第七名、越南蘋果免費榜第一名和印尼蘋果暢銷榜第五名﹔三國題材《真·三國無雙霸》2022年8月10日正式上線東南亞地區,包括越南、泰國、菲律賓和印尼,上線當月取得越南和菲律賓蘋果免費榜第一名、越南蘋果暢銷榜第三名﹔玄幻題材《斗羅大陸-斗神再臨》於2022年3月在越南上線,上線當月取得越南地區蘋果免費榜第一名和暢銷榜第四名。

與此同時,全平台游戲成為公司海外布局重點。中手游全資子公司北京軟星於2021年下半年推出的自研游戲《仙劍奇俠傳七》,截至2022年12月31日,PC版本銷量累計超過51萬套﹔雲游戲版本銷量累計超過21萬套﹔主機版本亦於2022年8月在中國港澳台、東南亞地區、日本及北美地區上市,截至2022年12月31日,主機版本銷量累計超過7萬套。

PC游戲《大富翁10》,截至2022年12月31日,全球銷量突破141萬套,在2022年7月順利登陸Xbox One、Xbox SeriesS、Xbox Series X、PlayStation 4和PlayStation 5平台。《大富翁11》亦於2022年10月上線Steam與Switch平台。

艾媒咨詢CEO兼首席分析師張毅表示,全球市場來看,PC端和主機端用戶都佔有相當高的比例,企業實現全平台發展,也更利於吸納非手游玩家,拓展用戶。(記者 李豪悅)

(責編:曹淼、李源)
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