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中國游戲設備解禁或將打開千億市場

2014年01月14日14:56    來源:新華網    手機看新聞
原標題:中國游戲設備解禁或將打開千億市場

  新華網貴陽1月14日電(記者李放 高潔)近日,中國政府發布通知調整上海自貿區內有關行政法規,其中明確指出允許外資企業從事游戲游藝設備的生產和銷售,通過文化主管部門內容審查的游戲游藝設備可面向國內市場銷售。業內人士和專家認為,此舉或將打開中國超過千億元的游戲市場。

  2000年,中國政府相關部門曾發布通知要求停止對於國內電子游戲設備及其零、附件的生產和銷售,並嚴格限制進口電子游戲設備及其零、附件。

  然而中國民眾對游戲設備的需求卻並未降低,大量海外代購和走私游戲設備涌入中國市場。

  黃先生在有著“中國硅谷”之稱的北京中關村銷售電子設備超過15年,他告訴記者,索尼PS系列、XBOX和Wii等游戲機產品始終是其重要盈利渠道,僅2013年他就賣出了超過600台游戲設備。而在中關村,像黃先生這樣的銷售店超過百家。

  即便是在位於中國西部雲貴高原的貴陽市,記者在多家商場看到,不少商家已經開始籌備游戲設備展台。一位工作人員告訴記者,此次調整不僅是讓游戲終端在中國再次落地,更是打開了中國封閉13年的游戲市場。

  《2013年中國游戲產業報告》顯示,目前中國游戲市場的用戶數已達4.9億人,比2012年增長了20.7%。而來自文化部的數據顯示,預計到2015年末,中國游戲市場規模將超過1000億元。

  2013年,微軟集團與中國多媒體服務商百事通組建合資公司。業內人士認為,此舉即在為將新一代Xbox游戲機引入中國市場做准備。游戲設備解禁通知宣布后,當日中國游戲設備概念股集體走強,部分股票漲幅超過6%。

  百事通的總裁陶鳴成此前在接受媒體採訪時曾表示,此次決定將給中國游戲業帶來前所未有的機遇,但同時也是對游戲設備廠商的一次“大考”。

  目前,微軟、索尼和任天堂幾乎已將國際游戲設備市場瓜分一空。在經歷13年禁令后,中國游戲設備生產商在技術、人力資源和市場等方面並不佔優﹔然而三大巨頭在中國市場行情、用戶習慣等方面也並不了解。中國市場不是一道解禁令就能輕易打開。

  此外,高額的正版游戲軟件是各游戲廠商后續盈利的主要手段之一,但對於中國市場而言,還面臨盜版的問題。

  山東某証券公司經理、經濟學博士寧凝認為,解禁令的效果難以立刻顯現,除了規定未能細化以及有關生產廠必須設在上海自貿區,文化主管部門的審批也將在一定程度上抑制資金進入﹔但此舉對打開中國游戲市場、升級文化產業將帶來深遠影響。

(來源:新華網)


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