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“傳統文化+科技”模式探索主題公園破局途徑

2016年10月12日19:16 | 來源:中國文化報
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原標題:“傳統文化+科技”模式探索主題公園破局途徑

  《牛郎織女》場景

  觀眾在大型多自由度運動平台上觀看《大鬧天宮》

  《孟姜女》場景

  蕪湖方特歡樂世界《大鬧天宮》外觀

  《千古蝶戀》場景

  本報記者 孟 欣

  當下,中國的主題公園建設開展得如火如荼。如何讓孫悟空、孟姜女、牛郎、織女等中國優秀的民間傳說、神話故事裡的主人公成為主題公園的主角,並借助新技術講述中國故事,讓觀眾尤其是孩子們了解並喜愛中國傳統文化?

  日前,由文化部組織、深圳華強方特文化科技集團股份有限公司承擔的“十二五”國家科技支撐計劃“文化主題展示系統技術集成與其在文化主題公園的應用示范”項目在安徽蕪湖通過驗收。該項目借助“傳統文化+科技”模式,探索主題公園的破局途徑。

  文化內涵、技術研發成主題公園短板

  精妙的卡通形象、炫目的影像表演,結合動感刺激的游樂設施,讓觀眾親身體驗主人公的神奇經歷,感受冒險激情……伴隨著文化旅游的快速崛起,高科技型主題公園逐漸成為備受青睞的旅游消費項目。這些主題公園基於特定的文化底蘊,將先進的數字影像科技引入文化旅游領域,打造形式新穎,集視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等綜合體驗於一體的文化主題公園,為游客營造一段奇特、震撼、驚險的夢幻之旅,受到了孩子們甚至許多成年人的歡迎。目前,國內諸多不同類型的主題公園紛紛亮相,據統計,國內投資在5000萬元以上的主題公園有300家左右,每年吸引了大量游客。

  然而,依舊有不少游客不顧車旅勞頓,去國外設計運營的主題公園看米老鼠、蜘蛛俠,和它們互動拍照,購買周邊產品,而我國傳統文化中無數鮮活生動的人物形象,卻極少出現在主題公園中。“文化是主題公園的內容核心。主題公園不僅要帶給游客奇妙刺激的感官感受,更重要的是為游客帶來深層次的文化體驗。我國主題公園多以游樂體驗為主要內容,缺乏文化主題訴求,這是我國主題公園明顯存在的短板。”深圳華強方特文化科技集團股份有限公司有關負責人告訴記者,如何在主題公園中巧妙地利用中國元素,展現中國文化特色,是我國主題公園突出重圍的重要路徑。

  此外,有關負責人介紹,由於高科技主題娛樂項目的設計、建造涉及多學科、多領域的技術集成,國內相關研發企業不多,技術研發與創新基礎薄弱,因此主題娛樂項目目前仍主要依賴國外進口,價格昂貴,缺少核心競爭力,且娛樂項目重復、單一的現象普遍,無法對游客產生持續吸引力。

  針對我國主題公園發展面臨的瓶頸問題,2013年,由深圳華強方特文化科技集團股份有限公司承擔的“文化主題展示系統技術集成與其在文化主題公園的應用示范”獲國家科技支撐計劃項目立項。通過3年多的努力,該項目完成了文化主題影像集成技術、配套的虛擬交互娛樂裝備及控制系統的關鍵技術研發,形成了文化主題展示系統集成的解決方案,並將相關技術引入高科技文化主題公園開展成果產業化及應用示范,取得了良好的效果。

  球幕電影、游樂裝置重講中國故事

  “我們在中國傳統文化元素的基礎上,通過虛擬影像和聲光電類手段,豐富游客的視覺和聽覺體驗,呈現震撼的效果﹔再依靠新型的游樂器械類道具,增強項目的互動性,讓游客有強烈的參與感和身臨其境的感覺。”有關負責人告訴記者,項目團隊著眼於高新技術手段與文化創意融合,完成了球幕實拍與三維電影制作技術、全方位的投影放映技術、大型多自由度運動平台設備、抓舉式動感軌道車等研發制作,設計出大型全景式動態球幕電影項目《大鬧天宮》、《牛郎織女》和大型飛翔式RIDE體驗項目《火焰山》兩類全新形式的文化主題公園項目,並在鄭州、蕪湖示范基地應用落地。

  巨大的球幕與環形屏幕銜接,中間安放著可旋轉、傾斜、升降的觀眾座椅平台。在蕪湖方特東方神畫裡的一座獨特而新穎的電影院中,記者體驗了集多項課題研究成果於一體的大型全景式動態球幕電影《牛郎織女》。環形屏幕上上演著牛郎織女在人間溫馨幸福的田園生活,一瞬間,上方球幕中烏雲密布、電閃雷鳴,美麗的織女被天兵帶上天宮,觀眾的座椅也緩緩傾倒,目送織女消失在密雲之中﹔善良的老牛決定帶牛郎飛上天庭,觀眾的座椅也徐徐上升,伴隨著球幕中快速后退的彩霞,仿佛與牛郎一起初登天界,感嘆天宮的美景……

  項目負責人告訴記者,《牛郎織女》在拍攝中運用了課題研發的國內首創球幕實拍和三維電影制作技術等核心科技,將實拍元素與虛擬元素無縫接合,使得球幕電影的制作時間和資金成本大大降低,讓球幕影像無畸變地呈現在觀眾眼前﹔而全方位的投影放映技術則保証了觀眾在所有的座位上,甚至在座位升降旋轉時均可獲得良好的觀影體驗。此外,這座可升降、旋轉、傾斜的座椅平台即是項目研發的我國首台大跨度、大載客量的大型多自由度運動平台。“這台設備的鋼構總重達400多噸、升降橫梁載體跨度達27米,可進行7米的垂直往復升降、繞垂直軸360度旋轉、平台座椅后仰25度,以及這3個動作的復合運動,載客數150人以上。目前國內游樂設備行業,甚至升降舞台設備行業中幾乎沒有如此巨型的移動、旋轉機械結構設計。”他說,該設備不僅大大提升了觀影的沉浸感,而且擁有機械同步制動系統,出現任何異常運動時都能可靠制動,保障了觀眾的觀影安全。

  此外,部分驗收專家體驗了應用課題研制的我國首台抓舉式動感軌道車的游樂項目——大型飛翔式RIDE體驗項目《火焰山》,利用全角度、多維度空間的自由移動、飛行、旋轉的設備,觀看孫悟空與牛魔王、鐵扇公主飛行打斗的情節。“通過科技手段,這些耳熟能詳的故事被賦予了全新的敘述方法,觀眾也從中獲得了全新的體驗。”有專家表示。

  新形態推動文化產業持續發展

  “以科技與文化主題創新為支撐,能夠不斷豐富主題公園內涵,開發新的交互體驗方式,增強游樂項目的表現力、傳播力,為游客帶來持續的新鮮感和吸引力,提高游客到訪率和重游率,使主題公園設施可經常更新,游客想一來再來。”有關負責人告訴記者,調研統計顯示,《大鬧天宮》、《牛郎織女》和《火焰山》落地的示范園區,2016年的觀眾量預計都在百萬人次以上,蕪湖方特東方神畫與蕪湖方特歡樂世界則在200萬人次左右,為當地帶來巨大的經濟效益。大部分游客對項目表示喜愛。一位看完《大鬧天宮》的觀眾興奮地說:“這是一場前所未有的西游之旅。整個觀看過程為仰望方式,從一張巨大的球幕觀看,仿佛沉浸在故事之中:一瞬間與孫悟空一起被扔進煉丹爐,一瞬間又被壓在如來佛祖掌下。下次要帶爸爸媽媽和孩子一起觀看。”

  驗收會上,有關專家和負責人對該項目的完成情況和意義表示認可。文化部文化科技司副司長李蔚表示,該項目最大的意義在於將傳統文化中的傳說、文學作品與科技手段融合進行展示,有利於弘揚優秀傳統文化的核心內涵。項目驗收專家組組長、中國傳媒大學教授蔣偉說:“這些項目利用新技術、新裝備,更好地展現了中國傳統文化,使觀眾得到傳統文化的熏陶。當這種新的文化形態形成后,必然會帶動一大批相關的產業,使科技真正改變文化產業的形態。”

(責編:朱傳戈、楊虞波羅)

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