UP2016騰訊互娛年度發布會舉行 多業務共生全球化合作【2】

不斷加大開放合作同時,作為日益重要的內容IP源頭,騰訊動漫也積極適應市場需求,加快了原生IP的泛娛樂化進程。騰訊動漫將與凱撒股份合作,將旗下10部重量級IP授予凱撒股份。另外騰訊動漫還將同騰訊影業一起,與開心麻花團隊合作《我叫白小飛》互動劇,並與AHA娛樂共同制作《王牌御史》真人劇等。此外,2016年上半年,騰訊動漫也將播出《狐妖小紅娘·月紅篇》、《戒魔人》和《一人之下》等動畫新番。
“二次元世界的宏圖已經展開,越來越多的小伙伴們看好這片廣闊的大陸聚攏在一起。”鄒正宇表示,“讓我們一起,開拓新世界,進入新未來!”
作為中國最大的正版數字閱讀平台以及國內文學IP最大輸出源頭,發布會上閱文集團聯席CEO吳文輝提出“內容連接2.0”戰略,表示將全面連接人與內容。全體驗入口、全內容引入、全場景覆蓋、全正版支持成為該戰略的四個標簽。
在“全體驗”入口方面,2016年,QQ閱讀APP依然是閱文集團的主要平台。作為承載閱文全量內容以及6億用戶的移動入口,QQ閱讀日活躍用戶數已躍居業界第一。
在全內容引入方面,目前閱文集團擁有8大原創文學平台,包括頂尖原創作家在內的400萬名創作者隊伍,作品總數1000萬部,覆蓋200多種內容品類。而為了推進“全民閱讀”,實現全內容覆蓋,閱文還與2000家出版單位建立了合作,引入哲學、科學、宗教、財經、旅游等各類出版物內容,覆蓋市面上熱門出版物的50%以上。
在全場景覆蓋上,吳文輝表示閱文的內容將實現對於各閱讀終端的立體式無縫連接,覆蓋全閱讀場景。在現場,吳文輝宣布了閱文電紙書即將上市消息。這款閱文自主研發的電紙書專為中國讀者設計,主要面向酷愛紙質閱讀體驗的重度用戶。
在全正版支持上,網絡文學被認為是目前IP改編最大源頭之一,而閱文集團覆蓋了網絡文學改編游戲、影視等泛娛樂作品90%以上市場份額。因此,文學領域如果盜版泛濫,將從源頭上遏制整個泛娛樂產業發展,吳文輝表示,希望2016年能夠成為“文學正版元年”,閱文集團將會不遺余力保護正版,捍衛作家的合法權益。
騰訊影業公布2016首份片單 泛娛樂思路探索電影新可能
“騰訊影業成立的發布會上,我曾經講過:騰訊不會孤立的去做電影。除了全力打造高質量的電影作品之外,也會把電影作為泛娛樂業務矩陣中重要一環,追求與動漫,文學,游戲業務的充分聯動。我想,這是全球文化產業的一種趨勢,特別是結合好萊塢的一些成功實踐來看的時候,我們很容易發現,如果電影融入一個更廣闊的文化創業平台,他可以創造更大的價值,也可以給用戶帶來更好的體驗。”程武在影視環節開場講話中表示,基於上述思路,過去半年時間裡,騰訊影業旗下三個工作室根據各自定位也開始推進業務。
“黑體工作室對影游漫聯動的項目開發抱有特別的關注,大夢電影工作室則更多致力於院線類型電影的全新升級。而進化娛樂工作室則專注於國產原創動畫電影創制,這會是一個潛心鑽研的過程,進化娛樂工作室的負責人富源說他今天准備暫時保持沉默,但其實我們的《飛車》與《洛克王國5》等項目都正在緊鑼密鼓的扎實推進,敬請各位期待。”程武提到。
發布會上,騰訊影業副總經理陳英杰介紹了黑體工作室2016年度重點項目及進展。
首先是《爵跡》。陳英杰表示,《爵跡》是騰訊影業利用互聯網平台優勢撬動明星IP粉絲經濟的一次全新嘗試。文學方面,《爵跡》小說修訂版已經於3月在閱文集團平台連載。動漫方面,預計於今年夏季在騰訊動漫獨家上線。游戲方面,騰訊游戲團隊將用“3D MMO RPG”技術還原小說世界,也將首次邀請粉絲參與創作,預計今年下半年,手游將與電影同步上線。而基於上述泛娛樂全平台聯動,騰訊影業還搭建了一個真正圍繞《爵跡》IP的粉絲互動平台,活躍和轉化粉絲情感。
《擇天記》是騰訊影業首部電視劇大作。陳英杰宣布,《擇天記》將於5月開機,香港著名導演鐘澍佳擔任導演,知名編劇張巍擔任文學統籌。創制過程中,騰訊影業還將通過大數據為內容元素選擇、故事場景構建以及角色搭配提供參考。
現場,騰訊影業副總經理陳洪偉也公布了大夢工作室本年度明星IP重點項目。
游戲IP方面,紀實武俠作家、金像獎編劇、武術指導、鬼才導演徐皓峰出席了發布會並宣布擔任《天涯明月刀》導演。在此之前,同名IP已被騰訊游戲成功改編端游。而《電競狂潮》作為中國首部電子競技題材院線紀錄電影,《微微一笑很傾城》作為首部講述互聯網一代真實游戲人生的二次元青春巨制,成為另外兩個游戲相關項目。
動漫IP方面,陳洪偉公布了四部作品。前三部均來自騰訊動漫平台上超人氣動漫IP:《我叫白小飛》、《狐妖小紅娘》、《拓星者》,將分別與開心麻花團隊、萬合天宜以及青年導演張小北合作。第四部作品則來自外部IP,《十萬個冷笑話2》,與萬達、有妖氣聯合出品。
除去明星IP改編,陳洪偉還發布了新類型電影探索計劃。共5部作品:1,《魯蛇大英雄》,鈕承澤導演、融合運動元素的另類喜劇﹔2,《幽靈旗》,蘇照彬導演,靈異題材﹔3,《少年》,楊樹鵬再執導筒,另類青春題材﹔4,《邊境線》,改編自邵雪城人氣小說, 緝毒題材;5,《國王游戲》,與日本知名導演、制片人一瀨隆重(代表作《午夜凶鈴》、《咒怨》)合作。
發布會上,鈕承澤、蘇照彬、楊樹鵬、邵雪城、一瀨隆重也共同上台宣布開啟上述合作。
騰訊影業2016年度擬上映片單也在發布會上公布,共7部:
1、2016年2月《火影忍者劇場版:博人傳》(已上映),首部登陸國內大熒幕的火影電影,騰訊影、游、漫平台聯動助力票房口碑雙贏、火影IP共生共融。
2、2016年6月,《魔獸》,根據暴雪游戲IP改編,傳奇影業制作,騰訊影業聯合出品。
3、2016年8月,《微微一笑很傾城》,Angelababy、井柏然主演。
4、2016年9月,《電競狂潮》,Sky、Moon、OMG戰隊參與拍攝。
5、2016年12月,《少年》,歐豪主演。
6、2016年12月,《十萬個冷笑話2》,IP系列大電影。
7、2016年即將上映,《爵跡》,郭敬明執導,好萊塢全新視效技術。
“騰訊在所有領域一向都非常尊重人才與創意的價值。”開場講話中,程武也重點提及了以“NEXTIDEA”、“青蔥計劃”為代表的騰訊影業人才培養計劃,“不管是單個電影作品的創作制作,還是工作室的專業建設,乃至整個業務的成長規劃,在任何一個維度,騰訊影業都真誠的期待有想法、有夢想的人才加入我們,或者與我們一起合作,共同探索中國電影產業的美好未來!”
“開放的傳統游戲數字圖書館”1.0版上線 下一站希臘巴西
作為當天上午發布會壓軸,騰訊互動娛樂與聯合國教科文組織共同宣布了“開放的傳統游戲數字圖書館-1.0 南亞及蒙古館”(下稱數字圖書館1.0)正式上線。在這一版本中,收錄了共25款來自孟加拉和蒙古兩國具有當地特色的傳統游戲。
作為騰訊互娛首個企業社會責任項目,“開放的傳統游戲數字圖書館”於去年啟動,這也是聯合國教科文組織與中國企業在利用信息通信技術保護傳統游戲方面的首次攜手和創新嘗試。
“過去一年,項目組從‘全球專家顧問團’組建著手,開展調查研究、編寫行動指南,並對當地的傳統游戲進行了溯源採集。”騰訊互動娛樂市場部總經理高莉在發布會現場展示了“搶新娘”、“彈羊拐骨”、以及“打牛踝”三款傳統游戲的收集過程。高莉表示,互娛已經和聯合國科教文組織達成了“使用知識共享許可”。
聯合國教科文組織駐華代理主任Hans Dencker Thulstrup也出席了發布會並表示感謝:“沒有騰訊互娛的高度重視以及強大的技術,這個項目可能就無法完成。而騰訊還能將傳統游戲開發成線上游戲,更讓我們無比驚喜。”
Hans宣布,2016年將繼續攜手騰訊互娛深入兩國實踐:奧林匹克誕生地——希臘,以及第31屆奧林匹克運動會舉辦國——巴西。
高莉也宣布,2016年,騰訊互娛也將繼續聯合《勇者大冒險》,以及《王者榮耀》、《天涯明月刀》、《御龍在天》、《地下城與勇士》等更多項目產品團隊,共同探索如何利用互娛平台及泛娛樂生態體系,對於‘傳統游戲’這一人類共有的IP進行保護和傳承。“希望全球合作伙伴通過我們的開放平台都可以參與其中,讓這座數字圖書館變得更加開放、多元和有趣!”
騰訊游戲構建IP共生新生態 16款全終端新品將亮相
作為騰訊互娛最核心的業務,泛娛樂探索的基石,騰訊游戲全終端業務也將於25日下午集體亮相發布會。騰訊游戲各業務線的負責人與國內外戰略合作伙伴高層均將出席,系統公布2016年騰訊在移動游戲、智能硬件、IP多元打造、MMOG端游、射擊端游等多個游戲領域的產品布局與全新探索,具體發布信息將陸續公布。
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