農村少年手機病調查:不吃不喝威脅父母充值,當托養癮謀生【4】
2018年09月07日08:26 | 來源:新華社
原標題:農村少年手機病調查:不吃不喝威脅父母充值,當托養癮謀生
“正常人能每天昏天黑地打游戲嗎?工資很低的。”程飛告訴記者,這種“職業”一天要在線至少16個小時,收入和精力付出不成正比,大多數“員工”都是游戲成癮、家境不佳的青少年,因為從事這個“職業”而精疲力竭,癮上加癮。
戒癮之道:堵疏結合,讓孩子從虛擬走向現實
《2017年中國游戲產業報告》顯示,2017年中國游戲用戶規模達到5.83億人,中國游戲市場實際銷售收入超過2000億元,其中移動游戲的份額繼續增加,已經過半。
青少年成為游戲用戶主力群體之一。記者在調研中發現,患上“手機病”的青少年存在一些共性,比如有較多的空閑時間,消遣娛樂渠道較少,現實社交面窄等,其中農村,尤其留守家庭是重災區。
“除了呼吁家長、學校加強教育管束,青少年加強自控,還應該建立更完善的機制,提高門檻。”廖秋斌認為,手機游戲應有更嚴格的付費金額限制,比如單次付費上限、密集充值監控等﹔此外,游戲注冊應更嚴格落實實名認証,引入人臉識別功能。
對已經手機成癮的農村青少年,該如何幫扶?廖秋斌建議,一方面,應向專業的心理輔導機構尋求幫助,高度重視、科學對待青少年“手機病”﹔另一方面,家長也要帶孩子參與到更多現實社交中,盡量多予以陪伴和關懷。“在孩子人生觀、價值觀逐漸形成的關鍵時期,更要高度警惕虛擬世界裹挾的狹隘、偏激和暴力傾向。”
長期關注農村青少年成長的社會組織“春雷公益”秘書長劉躍告訴記者,她所在的公益組織曾在暑假期間組織留守兒童鄉村夏令營,或將農村青少年帶到城市開闊視野,當豐富、多元的現實社交平台構建起來,對農村青少年擺脫手機依賴效果明顯。(本文原題為《要挾父母充值,當托養“癮”謀生——農村少年“手機病”調查》)
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(責編:仝宗莉、楊曦)
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