由中国新闻出版研究院、中国出版工作者协会等8日发布的网游产业年度报告显示,男性用户数占网络游戏用户总量的63.8%,女性占36.2%,如从年龄段看,19岁至22岁的游戏用户占总用户总数的27.5%,23岁至25岁的用户占总量的20.3%,值得注意的是,18岁以下用户数已占总量的15.6%。
这份名为《2012-2013中国网络游戏出版产业年度报告》的报告还显示,我国网络游戏用户主要是学生群体,占比30.6%,其次是企业职员,占比15.3%,专业技术人员和自由职业者分别占用户量的11%和10.1%。
据悉,我国网络游戏市场去年全年销售收入为569.6亿元,其中原创网游市场销售实现368.1亿元,占网游市场销售收入的64.6%。同时,去年我国共有177款自主研发游戏出口海外,同比增长35.1%,网页游戏出口海外数量也进一步增长,数量达到103款,比2011年增加了46款。业内人士分析,网页游戏的不断兴起将进一步提升中国游戏海外出口市场的营收规模。
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