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超七成绿色游戏低俗 1.03亿学生玩家成最大受害者 

监管部门的审批缺乏连续性

■ 本报记者 傅光云 实习生 罗峥曦 发自上海

2013年07月30日02:06    来源:国际金融报    手机看新闻

 

  不少游戏公司在跟主管部门的严格管理“躲猫猫”,在游戏审批前很自律,但游戏一旦被批准上市后即故态复萌,一切应该有的如防沉迷系统没有了

  在烈日的照晒下,上海浦东新区梅花路999弄44号不显眼的申花连锁酒店,显然是个幸福的终点,擦了一下汗水,记者冲进了酒店。

  环顾四周,发现小小的前厅里,有不少举着游戏商标牌子的年青人,在谈论着正在上海新国际博览会展示的各类游戏。

  “我还在展览馆,马上过来,你稍等一会儿。”在电话的那头,中国青少年绿色网络建设传播联盟常务副秘书长、广州冠岳网络科技有限公司总经理明宗峰急切地告诉《国际金融报》记者,他正赶回酒店。

  “真是太热了。”明宗峰一边拭着汗,一边告诉记者,他们在中国游戏商务大会上举办的游戏伦理与文化分会十分成功,绿色游戏的概念与产业受到许多人的关注。

  “真绿”不足三成

  “绿色游戏在欧美目前受到了强烈关注,有不少企业与机构想与我们合作,不过,现在绿色游戏产业概念也面临着新问题、新挑战,一个典型的现象是一些企业打着绿色的概念,推出的游戏并不符合绿色游戏的标准。”明宗峰透露,中国青少年网络协会发布的第二次《中国游戏绿色度测评统计报告》显示,在被测评的当前市面上的598款网络游戏中,符合绿色游戏标准的约为138款,占总测评游戏的23%,值得一提的是,与传统的PC端游戏相比,手机游戏的绿色度相对较高。

  在游戏伦理与文化分会上,中国青少年网络协会秘书长郝向宏表示,无论从网络消费、网络创业和青少年健康来看,绿色游戏需要有比较确定的标准,以及比较规范的发展来促进青少年健康成长。

  据了解,目前中国的游戏市场依然以成人游戏为主,占比76.9%,为460款,比之前今年3月份的报告下降1.6%;绿色游戏比例有所提高,符合绿色游戏标准的有138款,占比23.1%,这主要缘于手机游戏中绿色游戏占比较高。 

  与PC端运营的网络游戏相比,手机游戏的绿色度相对较高。截至2013年7月12日,苹果iOS平台和中国移动游戏基地畅销排行榜上的39款手机游戏中,有17款为三星(达到绿色游戏标准)及以上的游戏,占已测评手机游戏的44%。

  而据《2012年度中国游戏产业报告》显示,2012年中国网游营收达到602.8亿元,网络游戏用户中,学生群体约为1.03亿,占比30.6%;未成年人约为5242万人,占比约为15.6%。

  绿游的出路

  “从2003年以来,我们花费了大量的心血和费用来制定绿色游戏的标准,以及它的推广,但不得不承认,确实非常艰难,它涉及到各个方面,其中教育就是一个大问题,标准同样是一个问题。”明宗峰认为,网游市场中所蕴含的巨大利润推动网络游戏的快速发展,然而相关政策法规以及市场的不完善又带来诸多问题。更可怕的是,不少游戏公司在跟主管部门的严格管理“躲猫猫”,在游戏审批前很自律,但游戏一旦被批准上市后即故态复萌,一切应该有的如防沉迷系统没有了,不该有的却都有了,如洗刷罪恶设置、开宝箱抽奖、几率性道具以及PK特权的设置等纷纷重现,这已经成为游戏行业的通病。

  北京军区总医院医学成瘾科主任、中国青少年心理成长基地主任陶然表示,从青少年玩游戏容易成瘾,青少年的好奇心、好胜心强以及知识反应快和自制力较差则是青少年容易玩游戏主要原因,而年龄越小,将来游戏成瘾的可能性就越大,这也迫切需要绿色游戏产业的大力发展。

  “绿色游戏应该是健康的、精品的游戏,只有符合这两个条件,才能算是绿色的,但要达到这样的标准,其制作费用往往比现在的成人游戏还要高。”明宗峰认为,要改变绿色游戏企业的困难现状,营造绿色网络环境,相关部门应限制成人网游的发展,扶持绿色网游产业,要像扶持环保产业一样,尽快出台绿色网络产业的配套扶持政策。还应保证审批和监管的一致性和连续性,不能脱节。另外,相关部门要加强对网游市场的监管,严把审核关,同时注意加大在游戏运营后的监查力度,坚决打击游戏公司与主管部门的“躲猫猫”行为。与此同时,游戏公司应增强企业的社会责任感,在研发运营中关注未成年人的健康成长,让未成年人既可以享受游戏的乐趣,同时又尽量减少各种不良影响。

  “绿色游戏的发展更需要家长和社会各界力量的理解和支持。”明宗峰认为,随着网络技术的大发展,绿色游戏将可能渗透到每个青少年,千万不能小觑。

 

(责编:田原、吕骞)

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