為進一步規范互聯網行業上市公司信息披露,提升資本市場對互聯網企業的支持力度,近日深交所對外發布了創業板互聯網游戲、視頻及電子商務等三個行業的信息披露指引。
據悉,本次發布的互聯網游戲行業指引在披露要求上有以下特色:一是考慮到游戲公司的經營特點,指引明確要求在年度和半年度報告中披露主要游戲的經營情況,包括用戶數量、活躍用戶數、付費用戶數、ARPU值、充值流水等﹔二是由於游戲的研發及推廣費用的會計處理對公司淨利潤影響較大,指引要求在年度和半年度報告中披露推廣營銷費用以及存貨和無形資產情況﹔三是考慮到單款游戲的經營情況對公司的影響較大,指引明確了新游戲上線后及主要游戲運營數據發生較大變化后的信息披露要求。
本次發布的互聯網視頻行業指引在披露要求上有以下特色:一是明確了適用於視頻業務的行業通用指標,如日均頁面瀏覽量、日均獨立訪問者數量、日均視頻播放量、用戶平均停留時長等﹔二是要求公司按照不同終端類型(如PC客戶端、網頁端、移動端、其他終端等)分別披露通用指標﹔三是考慮到經營視頻業務的公司版權投入較高,版權投入金額、后續攤銷方法對投資者了解公司經營情況有重要作用,指引要求公司在年度報告、半年度報告中披露版權及自制內容的會計處理方式和變動金額。
本次發布的電子商務行業指引在披露要求上有以下特色:一是明確了反映電子商務行業特征的通用指標,如電子商務平台的庫存量單位SKU(自營產品和第三方賣家產品)、總訂單數、總交易金額、平均訂單金額等﹔二是區分不同收入來源明確了披露內容,指引還要求公司披露用戶的付費方式(如預付費、后付費等),並對收入確認方式進行說明﹔三是考慮到物流成本對電子商務業務的影響較大,指引要求對物流業務情況進行披露,包括物流業務模式(自建或外包)、物流業務投入金額、物流運營效率(如庫存周轉率)等。
另據了解,在行業信息披露指引起草過程中,深交所堅持以市場導向推進行業披露指引的制定工作。在初稿完成后,深交所邀請基金公司、証券公司多位行業分析師參與指引的制定過程,同時向相關上市公司多次征求意見,並對反饋意見進行了逐條討論、修訂、答復,此外還向部分投資者發出問卷調查,使得指引更加貼近上市公司實際情況,適應投資者需求。