()安卓用户获取成本逐渐提高
安卓与苹果平台的用户争夺从未停止。随着市场的激烈竞争,2014年安卓用户获取成本逐渐提高。而受积分墙的影响,苹果的用户获取成本在一段时间内被拉低。
数据显示,2013年下半年,安卓用户获取成本升至8元,上涨33.34%,开发者要获得并留住用户将变得更加困难,成本也更高。分析人士表示,主因在于A级以上游戏增长数量与整个手游市场扩张速度不符,用户增加而A级游戏总量并未增多,导致市场竞争的激烈。
相比之下,苹果系统手游用户获取成本则有明显降低,从25元下降至20元,降幅20%,但苹果系统手游用户获取成本仍然高于安卓2.5倍。
业内人士表示,随着中国手游行业收入规模的持续增长,优秀手游也成为第三方应用市场争夺的重点。各应用市场也相继推出了诸多扶持措施。例如,360今年以来就推出了移动换量联盟和蒲公英创业计划等多项措施。分析人士表示,这或将为中国手游行业的发展增添更多助力。
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(责编:王千原雪、刘阳)