人民网北京9月24日电(记者王威)360手机助手今天发布了《2014手游行业趋势报告》。报告显示,中国手游市场步入高速轨道,预计2014年全年收入将达260亿元。
手游的快速发展使其成为近两年来移动互联网领域备受关注的行业热点,入行者呈持续增长态势。下一步,手游行业的发展态势也成为从业者关注的焦点。
()上半年行业收入同比增长逾八成
报告显示,2014年上半年,中国手游行业收入规模为125亿元,同比2013年上半年增长83%,预计2014年全年收入将达260亿元,同比增长75%,2015年全年收入将达到370亿元,同比增长42%。
业内人士分析表示,从手游行业收入规模来看,中国手游市场步入高速轨道,主要得益于拥有优质IP的精品游戏,不仅拥有快速聚拢用户的能力,还表现出持续时间较长的盈利能力。例如《秦时明月》、《开心消消乐》和《放开那三国》等,月流水均突破千万大关。
()动作类游戏留存率最高
对开发者而言,游戏留存率是一个重要的指标。报告显示,今年上半年手游行业整体次日留存率相对平稳,第一季度整体次日留存为30.9%,第二季度季度上涨1.4%,达到32.3%。
不过,在不同游戏类型的平均次日留存占比上,则存在较大差异,其中动作类玩家次日留存率最高,达到42%,棋牌类和消除类分别以38%和35%的留存率位居其后。
分析人士表示,和其他类型的游戏相比,动作类游戏由于偏重度,研发周期相对较长,设置情节更为丰富,玩法又能和卡牌、角色扮演互相结合,既有新意又有挑战性,对玩家具有持久的吸引力,因而留存率也就更高。
今年上半年,手游市场出现的精品动作类游戏不在少数,如《格斗江湖》、《仙侠》、《剑魂之刃》等作品都登上过360手机游戏排行榜TOP10。其中3D国战ARPG手游《仙侠》在360手游平台上线后,通过一系列预热活动及全方位资源投放及宣传推广,实现单平台首日充值36万,渠道占比超过40%。
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