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解禁之后游戏机能否迎来新春天?

2014年01月22日15:17    来源:中工网    手机看新闻
原标题:解禁之后游戏机能否迎来新春天?

国务院日前发布关于调整上海自贸区内相关行政法规的通知,其中明确指出“允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售”。业界认为,这一规定的出台标志着我国长达13年的游戏机禁售规定正式解除。

消息一出,引发广大游戏玩家一片欢呼。各大游戏论坛上,玩家们开始憧憬着未来拥有官方中文版游戏的美好生活。与此同时,已经淡出人们视野一段时间的游戏机市场又重新被关注。有专家估算,此次解禁可能撬动一个潜在用户上千万、规模近千亿元的市场。然而,一晃13年已经过去,当年微软、索尼等游戏主机生产商们所熟悉的市场运作模式和消费群体,如今已经发生了巨大的变化。这一政策到底能起多大作用,家用游戏机能否迎来一个全新的发展空间?

企业摩拳擦掌

对于解禁令的出台,敏感的资本市场很快给出了反映,游戏机概念股集体走强。在解禁令出台的三天后,游戏机大佬索尼、任天堂的股价一举创下过去一年以来的最高纪录。国内涉及此类生产的上市企业如百事通、歌尔声学、水晶光电、中青宝、掌趣科技等,股价纷纷上扬集体走高。

中国游戏机市场到底有多大?据中国版协游戏工委发布的《2013年中国游戏产业报告》显示,2013年中国游戏市场用户数量达4.9亿人,销售收入831.7亿元,其中网络客户端游戏独占市场总额的64.5%,网页游戏销售收入127.7亿元,移动游戏、社交游戏和单机游戏收入分别为112.4亿元、54.1亿元和0.89亿元,游戏机的收入则为0元。

与之相反的是,游戏机产业在全球市场上的表现却非常抢眼。据市场调研机构Newzoo计算,2013年全球主机游戏市场规模达到1600亿元人民币,占游戏市场比重36%。2013年底,微软、索尼相继推出新一代主机Xbox One和PS4,上市一个月创下了300万台和420万台的销售记录,销售额达30多亿美元。

有业内人士估算,从国内外产业结构对比可以预测,一旦游戏机市场解禁之后,无论硬件还是内容都将打开巨大的销售空间,再加上音乐、影视、主题公园等衍生品的消费,游戏机产业将迎来快速增长。

巨大的蛋糕又重新回到面前了,包括游戏产品内容提供商、硬件制造商、零售服务商在内的游戏机产业链上下游企业也在悄然布局。

“禁令解除后,微软、索尼、任天堂将成为初期最大的受益者。”有业内分析人士表示,在游戏机领域具有绝对优势的三大巨头都在为进入中国市场做准备。

事实上,早在去年9月27日国务院印发的上海自贸区总体方案中,已经出现允许外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的表述。微软在上海自贸区设立之初便宣布与百视通合作,设立的上海百家合信息技术发展有限公司是自由贸易试验区首家入驻企业。有消息称,百家合信息将着力于微软主机Xbox的销售工作。同时,任天堂和索尼也分别表示,正在研究和着手在中国设立工厂或相关机构。

本土企业也不甘落后,华为在日前举行的2014国际消费电子展(CES)上推出了自主设计的游戏主机Tron,预计将在5月之后上市;而久未露面的小霸王也高调宣布与阿里巴巴旗下TVOS共同推出家庭游戏机,预计在2014年初上市。

与此同时,零售商也在积极布局。解禁令正式发布后,苏宁、国美不约而同地宣称:将通过连锁卖场大量采购并销售游戏机,并早已开辟了微软Xbox、索尼PS、任天堂Wii等游戏机体验专区。

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(责编:孙博洋、夏晓伦)

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