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iOS7采用扁平化设计的理由

2013年09月27日09:51    

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“iOS 7”是iPhone 5c和5s从最初就配备的iOS新版本,从18日开始陆续在各国发布。其设计上的特点之一是“扁平化设计” (flat design)。老版iOS的图标设计等充满了真实物体的隐喻,而iOS 7采用了强调“简洁”的设计。

关于iOS 7采用扁平化设计的原因,UX/UI专家、日本concentinc公司代表董事兼信息架构师长谷川敦士表示,“数字化已经司空见惯,仅用现有的隐喻设计已经无法表现”。

iOS 7采用“扁平化设计风格”。

一般人一看到iOS 7,都会说跟老版iOS的不同在于“变成了扁平化设计”。那么,什么是扁平化设计?老版iOS的每个图标都很写实,比如“照片”的图标是写实的向日葵,“日历”是实际的翻页日历。就连“App Store”的图标也很有立体感。

而到了iOS 7,“照片”图标是抽象的,“相机”图标由写实的镜头变成了平面的相机。去掉了外观的丰富感和表面的丰富感,就是扁平化设计。

为何改变“拟真设计”?

说得再准确一点,iOS 7的外观是“扁平化设计风格”。具体到用户界面(UI),有一种设计思路叫“拟真设计”,就是用现实的比喻来制作UI。比如,在UNIX中可以在指令行输入“delete”,而在MacOS中则是将文件“扔”到“垃圾箱”,这种思路就属于拟真设计。

用现实的比喻来制作界面就是拟真设计。在iOS 6之前,拟真设计作为图标设计和启动应用时的设计备受重视。

说到拟真设计的背景,计算机起初就是通过接近现实来让用户明白其功能的。比如,电子书如果没有设计成木纹风格的书架就无法传达其概念,看到翻页日历才会联想到日历。在不习惯用计算机的人看来,电脑上的垃圾箱要跟实际丢弃文件这件事接近才容易理解。因此计算机开始采用拟真设计。

而如今,数字化已经成熟,原本采用隐喻设计的东西不需要再使用比喻了。在计算机中,电子邮件不断独立发展,已经不需要用以前的隐喻设计来做说明了。

iOS 6的“报刊杂志”。拟真设计实例木纹和质感对于接受内容的人而言,已成为多余的信息。

如果“硬要”采用以前的隐喻设计,变得过于写实,其本身的视认性就会降低。比如“报刊杂志”的木纹和质感现在已成了多余的信息。对于使用该应用的人而言,想看的是其中的内容,只需要画一条能够识别内容的线即可。现在,整个行业都准备放弃不必要的写实概念。

就拿电子书来说,以前曾就翻页时在多大程度上表现出纸张背面投过来的字迹等进行过激烈的讨论。而现在设计电子书的前提不再是隐喻纸质书的背面字迹,如何让用户顺畅地阅读内容才更为重要。

现实已经超越了隐喻设计,UI世界不再需要像以前那样模仿现实,而是要建立全新的原始状态(original position)。因此,仅用现有的隐喻设计已经无法表现。

通过iOS 7可以看出苹果正在摆脱拟真设计

iOS 7的“电话”和“邮件”图标。虽然变得扁平,却沿用了iOS 6的图标。

这一趋势备受关注,最近几年一跃成为设计新UI的关键要素。谷歌也在应用中采用了扁平化设计。不过,对用户而言,有可能发生不知道按钮在哪儿的情况。

比如,“电话”图标在iOS 7中为电话机模样,“邮件”图标也沿用了信封的设计。苹果并未放弃以前的iOS用户,iOS 7也是对iOS 6的正常升级,因此还有很多直接沿用和继承的部分。如果变得完全不一样了,就会变成无人了解的世界,因此也有自我模仿和简化的一面。

配备iOS 7的iPhone 5s。整体有扁平的感觉,也有立体的UI。

从这个意义上说,iOS 7并未固执地“完全变成扁平化设计的世界”、“百分百彻扁平化设计”,而是在原来的基础上进行延伸,采用了扁平化设计的要素。也有人指出“这样称不上是扁平化设计”,不过我认为苹果通过iOS 7体现出了正在放弃拟真设计而追求新设计的潮流。(作者:大谷晃司,日经技术在线! 供稿) 

(责编:值班编辑、庄红韬)

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