人民網

人民網>>財經>>中日技術產業信息網

iOS7採用扁平化設計的理由

2013年09月27日09:51    

【相關新聞】

【3D打印改變設計】(二)實現手工制作般的柔和曲線

【3D打印改變設計】(一)超高效率化:縮短時間、提高精度

不用油的“炸鍋”風靡日本

“按鈕”真的是越多越好嗎?

日本最新款電飯煲旗艦款式全剖析

“iOS 7”是iPhone 5c和5s從最初就配備的iOS新版本,從18日開始陸續在各國發布。其設計上的特點之一是“扁平化設計” (flat design)。老版iOS的圖標設計等充滿了真實物體的隱喻,而iOS 7採用了強調“簡潔”的設計。

關於iOS 7採用扁平化設計的原因,UX/UI專家、日本concentinc公司代表董事兼信息架構師長谷川敦士表示,“數字化已經司空見慣,僅用現有的隱喻設計已經無法表現”。

iOS 7採用“扁平化設計風格”。

一般人一看到iOS 7,都會說跟老版iOS的不同在於“變成了扁平化設計”。那麼,什麼是扁平化設計?老版iOS的每個圖標都很寫實,比如“照片”的圖標是寫實的向日葵,“日歷”是實際的翻頁日歷。就連“App Store”的圖標也很有立體感。

而到了iOS 7,“照片”圖標是抽象的,“相機”圖標由寫實的鏡頭變成了平面的相機。去掉了外觀的豐富感和表面的豐富感,就是扁平化設計。

為何改變“擬真設計”?

說得再准確一點,iOS 7的外觀是“扁平化設計風格”。具體到用戶界面(UI),有一種設計思路叫“擬真設計”,就是用現實的比喻來制作UI。比如,在UNIX中可以在指令行輸入“delete”,而在MacOS中則是將文件“扔”到“垃圾箱”,這種思路就屬於擬真設計。

用現實的比喻來制作界面就是擬真設計。在iOS 6之前,擬真設計作為圖標設計和啟動應用時的設計備受重視。

說到擬真設計的背景,計算機起初就是通過接近現實來讓用戶明白其功能的。比如,電子書如果沒有設計成木紋風格的書架就無法傳達其概念,看到翻頁日歷才會聯想到日歷。在不習慣用計算機的人看來,電腦上的垃圾箱要跟實際丟棄文件這件事接近才容易理解。因此計算機開始採用擬真設計。

而如今,數字化已經成熟,原本採用隱喻設計的東西不需要再使用比喻了。在計算機中,電子郵件不斷獨立發展,已經不需要用以前的隱喻設計來做說明了。

iOS 6的“報刊雜志”。擬真設計實例木紋和質感對於接受內容的人而言,已成為多余的信息。

如果“硬要”採用以前的隱喻設計,變得過於寫實,其本身的視認性就會降低。比如“報刊雜志”的木紋和質感現在已成了多余的信息。對於使用該應用的人而言,想看的是其中的內容,隻需要畫一條能夠識別內容的線即可。現在,整個行業都准備放棄不必要的寫實概念。

就拿電子書來說,以前曾就翻頁時在多大程度上表現出紙張背面投過來的字跡等進行過激烈的討論。而現在設計電子書的前提不再是隱喻紙質書的背面字跡,如何讓用戶順暢地閱讀內容才更為重要。

現實已經超越了隱喻設計,UI世界不再需要像以前那樣模仿現實,而是要建立全新的原始狀態(original position)。因此,僅用現有的隱喻設計已經無法表現。

通過iOS 7可以看出蘋果正在擺脫擬真設計

iOS 7的“電話”和“郵件”圖標。雖然變得扁平,卻沿用了iOS 6的圖標。

這一趨勢備受關注,最近幾年一躍成為設計新UI的關鍵要素。谷歌也在應用中採用了扁平化設計。不過,對用戶而言,有可能發生不知道按鈕在哪兒的情況。

比如,“電話”圖標在iOS 7中為電話機模樣,“郵件”圖標也沿用了信封的設計。蘋果並未放棄以前的iOS用戶,iOS 7也是對iOS 6的正常升級,因此還有很多直接沿用和繼承的部分。如果變得完全不一樣了,就會變成無人了解的世界,因此也有自我模仿和簡化的一面。

配備iOS 7的iPhone 5s。整體有扁平的感覺,也有立體的UI。

從這個意義上說,iOS 7並未固執地“完全變成扁平化設計的世界”、“百分百徹扁平化設計”,而是在原來的基礎上進行延伸,採用了扁平化設計的要素。也有人指出“這樣稱不上是扁平化設計”,不過我認為蘋果通過iOS 7體現出了正在放棄擬真設計而追求新設計的潮流。(作者:大谷晃司,日經技術在線! 供稿) 

(責編:值班編輯、庄紅韜)

新聞查詢  

新聞回顧

      搜索

產業/經營更多>>

能源/環境更多>>

機械/汽車更多>>

數碼/IT更多>>

電子/半導體更多>>

工業設計更多>>